Dijital oyunlara "Oyun Türü" yaklaşımlarının sorunları: "Platform Oyunları" türü örneği

dc.contributor.authorDemirbaş, Kerem Yavuz
dc.date.accessioned2018-08-13T11:46:36Z
dc.date.available2018-08-13T11:46:36Z
dc.date.issued2015
dc.descriptionURL:http://josc.selcuk.edu.tr/article/view/1075000564en_US
dc.description.abstractDijital oyunlar popüler anlamda "aksiyon oyunları", "gündelik oyunlar" ve "sanat oyunları" gibi türsel kategoriler altına yerleştirilmekte ve bu tür ifadeleri ile belirli bir oyuncu kitlesi oyunlara yönlendirilmektedir. Ancak akademik çalışmalar açısından bu ve benzeri "tür yaklaşımları" sorunlar ortaya koymaktadır. Oyunların incelenmesinde oyun biçimi ve anlatı açısından daha sağlıklı bir tür yaklaşımına ihtiyaç duyulmaktadır. Bu doğrultuda varolan tür yaklaşımları eleştirel olarak incelenecek ve oyun araştırmalarında popüler oyun türlerine yanıt olarak ortaya atılmış tür analizlerinin yeterliliği "platform oyunları" türü örneğine bakılarak değerlendirilecektir.en_US
dc.description.abstractDigital games are categorized in different genres such as "action games", "casual games", "art-games" etc. which makes it easy to direct the right target gamer auidence to the right digital games. But from the perspective of game studies, using these genre conventions is problematic. A genre categorization based on game form and narrative is needed for a critical analysis of games. This paper will elaborate on existing genre approaches in game studies, which are offered as critical alternatives to popular genre conventions. Their validity will be analyzed with selected games from "platform games" genre.en_US
dc.identifier.citationDemirbaş, K. Y. (2015). Dijital oyunlara "Oyun Türü" yaklaşımlarının sorunları: "Platform Oyunları" türü örneği. Selçuk İletişim, 9, (1), 363-387.en_US
dc.identifier.endpage387
dc.identifier.issn2148-2942en_US
dc.identifier.startpage363
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12395/12038
dc.identifier.volume9
dc.language.isotren_US
dc.publisherSelçuk Üniversitesi İletişim Fakültesien_US
dc.relation.ispartofSelçuk İletişimen_US
dc.relation.publicationcategoryMakale - Kategori Belirleneceken_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.selcuk20240510_oaigen_US
dc.subjectDigital gamesen_US
dc.subjectGame genresen_US
dc.subjectPlatform gamesen_US
dc.subjectGame studiesen_US
dc.subjectDijital oyunlaren_US
dc.subjectOyun türlerien_US
dc.subjectPlatform oyunlarıen_US
dc.subjectOyun araştırmalarıen_US
dc.titleDijital oyunlara "Oyun Türü" yaklaşımlarının sorunları: "Platform Oyunları" türü örneğien_US
dc.title.alternativeProblems of genre-based approaches to digital games: The case of platform games genreen_US
dc.typeArticleen_US

Dosyalar

Orijinal paket
Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
Kerem Yavuz DEMİRBAŞ.pdf
Boyut:
411.28 KB
Biçim:
Adobe Portable Document Format
Açıklama:
Makale
Lisans paketi
Listeleniyor 1 - 1 / 1
Küçük Resim Yok
İsim:
license.txt
Boyut:
1.51 KB
Biçim:
Item-specific license agreed upon to submission
Açıklama: