The Effect of Virtual Reality Application on Pain, Functional Independence, and Depression in the Older Adults: A Pilot Study
Yükleniyor...
Dosyalar
Tarih
2023 Nisan
Dergi Başlığı
Dergi ISSN
Cilt Başlığı
Yayıncı
Selçuk Üniversitesi
Erişim Hakkı
info:eu-repo/semantics/openAccess
Özet
Purpose: The aim of the study is to determine the effects of virtual reality (Kinect game called Dance Central) experience on pain, depression and functional ability in elderly adults living in nursing homes. Design and Methods: This study was carried out for a total of 3 weeks, by applying it twice a day, 15 minutes in the morning and 15 minutes in the evening, 3 days a week. Findings: A statistically significant difference (?2=13.455; p=0.001) was found between the depression scales of the elderly in the experimental group. In the pain scale, it was determined that there was a significant difference (t=2.317; p=0.039) between the experimental group and the control group in the 1st month. Practice Implications: Nurses creating appropriate interventions in long-term care facilities can have an impact on the pain and depression of older adults.
Amaç: Çalışmanın amacı, huzurevinde yaşayan yaşlı erişkinlerde sanal gerçeklik (Dance Central adlı Kinect oyunu) deneyiminin ağrı, depresyon ve fonksiyonel yetenek üzerine etkisini belirlemektir. Tasarım ve Yöntemler: Bu çalışma haftada 3 gün sabah 15 dakika ve akşam 15 dakika olmak üzere günde 2 defa olmak üzere toplam 3 hafta süreyle uygulandı. Bulgular: Deney grubundaki yaşlıların depresyon ölçekleri arasında istatistiksel olarak anlamlı fark (?2=13,455; p=0,001) bulundu. Ağrı ölçeğinde deney grubu ile kontrol grubu arasında 1. ayda anlamlı fark olduğu (t=2,317; p=0,039) belirlendi. Uygulama Çıkarımları: Hemşirelerin uzun süreli bakım tesislerinde uygun müdahaleler oluşturması, yaşlı yetişkinlerin ağrı ve depresyonu üzerinde etkili olabilir.
Amaç: Çalışmanın amacı, huzurevinde yaşayan yaşlı erişkinlerde sanal gerçeklik (Dance Central adlı Kinect oyunu) deneyiminin ağrı, depresyon ve fonksiyonel yetenek üzerine etkisini belirlemektir. Tasarım ve Yöntemler: Bu çalışma haftada 3 gün sabah 15 dakika ve akşam 15 dakika olmak üzere günde 2 defa olmak üzere toplam 3 hafta süreyle uygulandı. Bulgular: Deney grubundaki yaşlıların depresyon ölçekleri arasında istatistiksel olarak anlamlı fark (?2=13,455; p=0,001) bulundu. Ağrı ölçeğinde deney grubu ile kontrol grubu arasında 1. ayda anlamlı fark olduğu (t=2,317; p=0,039) belirlendi. Uygulama Çıkarımları: Hemşirelerin uzun süreli bakım tesislerinde uygun müdahaleler oluşturması, yaşlı yetişkinlerin ağrı ve depresyonu üzerinde etkili olabilir.
Açıklama
Anahtar Kelimeler
Older adults, Exergaming, Geriatric pain, Geriatric depression, Yaşlı yetişkinler, Geriatrik ağrı, Geriatrik depresyon
Kaynak
Selçuk Genel Tıp Dergisi
WoS Q Değeri
Scopus Q Değeri
Cilt
33
Sayı
2
Künye
Ünver, G., Tuna, H. İ., Alparslan, G. B., (2023). The Effect of Virtual Reality Application on Pain, Functional Independence, and Depression in the Older Adults: A Pilot Study. Selçuk Genel Tıp Dergisi, 33(2), 205-211.
DOI: 10.54005/geneltip.1233103